Non-game

Software lúdico sin objetivos estructurados

Software lúdico sin objetivos estructurados
Poco común
Los non-games son programas situados entre los videojuegos y los juguetes. El término "non-game game" fue acuñado por Satoru Iwata, presidente de Nintendo, mientras que Will Wright utilizó "software toy" para la misma idea. A diferencia de los videojuegos tradicionales, los non-games carecen de metas, objetivos y desafíos estructurados, lo que permite un juego libre y una mayor expresión personal del jugador. Pueden incluir programas para aprender idiomas, juegos de mesa digitales, videojuegos de simulación y juegos artísticos.
La imagen de esta carta se ha creado con IA. Es una ilustración, no una foto real del sujeto.
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