Non-game

Non-game
ConceptoJuegos

Software lúdico sin objetivos estructurados

1,25Poco común
N.º 50719Kosmora

Poco común

Non-game

Los non-games son programas situados entre los videojuegos y los juguetes. El término "non-game game" fue acuñado por Satoru Iwata, presidente de Nintendo, mientras que Will Wright utilizó "software toy" para la misma idea. A diferencia de los videojuegos tradicionales, los non-games carecen de metas, objetivos y desafíos estructurados, lo que permite un juego libre y una mayor expresión personal del jugador. Pueden incluir programas para aprender idiomas, juegos de mesa digitales, videojuegos de simulación y juegos artísticos.

La imagen de esta carta se ha creado con IA. Es una ilustración, no una foto real del sujeto.

Clasificación
Software situado entre los videojuegos y los juguetes
Característica principal
Ausencia de metas, objetivos y desafíos estructurados
Término relacionado
Software toy
Fuentes y créditos

Fuentes y créditos

Artículo
Non-game (Wikipedia en inglés)
Wikidata
Q749749
Texto
El texto de la carta está adaptado del artículo de la Wikipedia en inglés mediante un resumen automatizado. El contenido de Wikipedia está disponible bajo CC BY-SA 4.0. Consulta el historial del artículo para ver quiénes han contribuido. CC BY-SA 4.0 · Historial del artículo y colaboradores
Ilustración
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Popularidad
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