Dilema del prisionero

Dilema del prisionero
ConceptoTeoría de juegos

Un experimento mental de teoría de juegos sobre la cooperación y la deserción.

2,50Épica
N.º 02847Kosmora

Épica

Dilema del prisionero

  • Teoría de juegos
  • Paradojas filosóficas y experimentos mentales

Este problema de teoría de juegos plantea una situación con dos agentes racionales que pueden cooperar o desertar. Aunque la deserción es racional para cada agente por separado, la cooperación produce un beneficio mayor para ambos. Merrill Flood y Melvin Dresher diseñaron el problema en 1950 en la RAND Corporation. Albert W. Tucker le dio después su nombre al expresar los resultados como condenas de prisión. Las versiones repetidas pueden permitir que surja la cooperación.

La imagen de esta carta se ha creado con IA. Es una ilustración, no una foto real del sujeto.

Campo
Teoría de juegos
Diseñado por
Merrill Flood y Melvin Dresher
Nombre acuñado por
Albert W. Tucker
Fuentes y créditos

Fuentes y créditos

Artículo
Prisoner's dilemma (Wikipedia en inglés)
Wikidata
Q41693
Texto
El texto de la carta está adaptado del artículo de la Wikipedia en inglés mediante un resumen automatizado. El contenido de Wikipedia está disponible bajo CC BY-SA 4.0. Consulta el historial del artículo para ver quiénes han contribuido. CC BY-SA 4.0 · Historial del artículo y colaboradores
Ilustración
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Popularidad
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