Non-jeu

Logiciel ludique sans objectifs structurés

Logiciel ludique sans objectifs structurés
Peu commune
Les non-jeux sont des logiciels situés entre les jeux vidéo et les jouets. Le terme "non-game game" a été créé par Satoru Iwata, président de Nintendo, tandis que Will Wright employait "software toy" pour désigner la même idée. Contrairement aux jeux vidéo traditionnels, les non-jeux n'imposent ni buts, ni objectifs, ni défis structurés, ce qui permet un jeu libre et une plus grande expression personnelle. Ils peuvent inclure des logiciels d'apprentissage des langues, des jeux de société numériques, des jeux vidéo de simulation et des jeux artistiques.
L'image sur cette carte a été créée avec l'IA. C'est une illustration, et non une vraie photo du sujet.
Kosmora n'est ni affilié à la Wikimedia Foundation ni approuvé par elle.