Dilemme du prisonnier

Dilemme du prisonnier
ConceptThéorie des jeux

Une expérience de pensée de la théorie des jeux sur la coopération et la défection.

2,50Épique
N° 02847Kosmora

Épique

Dilemme du prisonnier

  • Théorie des jeux
  • Paradoxes philosophiques et expériences de pensée

Ce problème de théorie des jeux met en scène deux agents rationnels qui peuvent coopérer ou faire défection. Bien que la défection soit rationnelle pour chacun individuellement, la coopération produit un gain supérieur pour les deux. Merrill Flood et Melvin Dresher ont conçu ce problème en 1950 à la RAND Corporation. Albert W. Tucker lui a ensuite donné son nom en présentant les résultats sous forme de peines de prison. Les versions répétées peuvent favoriser l'émergence de la coopération.

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Domaine
Théorie des jeux
Conçu par
Merrill Flood et Melvin Dresher
Nom donné par
Albert W. Tucker
Sources et crédits

Sources et crédits

Article
Prisoner's dilemma (Wikipédia en anglais)
Wikidata
Q41693
Texte
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Illustration
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