Condiciones de uso
Última actualización: 3 de octubre de 2026
Esta traducción se proporciona para tu comodidad. Si hay alguna diferencia, prevalece la versión inglesa. Leer la versión inglesa
Estas condiciones se aplican cuando juegas a Kosmora (el "juego"). Crear una cuenta significa que las aceptas. Si no estás de acuerdo, no uses el juego.
Qué cambia el 1 de octubre de 2026: Kosmora es solo para adultos (18 años o más), y puedes comprar Astra, la moneda estelar, con dinero real. Las secciones 2 a 4 explican cómo funcionan las compras y los pagos, por qué el derecho de desistimiento termina cuando se entregan tus Astra, y nuestra política de reembolsos.
1. Elementos del juego
- Los Kosmo, los Astra, los sobres, las cartas, los talentos, los objetos de Estilo y los demás elementos del juego se te conceden bajo licencia para usarlos en el juego. No son de tu propiedad, no tienen valor monetario y no se pueden cambiar por dinero, salvo los reembolsos de Astra descritos en la sección 4.
- Los Kosmo se consiguen jugando. El dinero real nunca compra Kosmo.
- No está permitido vender ni intercambiar cuentas, Kosmo, Astra, cartas u otros elementos del juego por dinero real o por cualquier cosa fuera del juego.
2. Astra y compras
- Los Astra son la moneda estelar de Kosmora. Los ganas jugando (el tercer reto diario del día, el día 7 de tu racha diaria, de vez en cuando en un sobre y en algunos niveles de la Odisea), y también puedes comprarlos con dinero real en lotes. El dinero real solo sirve para comprar Astra.
- Los Astra sirven para comprar dos cosas: los artículos de la tienda de Astra y la Odisea. La tienda vende objetos de Estilo (títulos, efectos de avatar, banners, fondos de álbum y reacciones) y cambios de cartas, que modifican el aspecto de una copia de una carta y nunca su rareza, su texto ni sus ingresos. La Odisea también se puede comprar con Kosmo. Una vez que la tienes, reclamas sus recompensas, entre ellas Kosmo, Astra, sobres y cartas, nivel a nivel a medida que ganas puntos jugando.
- Los Astra no caducan. Puedes comprar Astra para uno de tus amigos al pagar: van directamente al saldo de ese amigo, y un reembolso de esa compra solo retira los Astra que tu amigo no haya gastado. Los Astra que ya están en un saldo no se pueden enviar ni dar a otro jugador, intercambiar, vender ni cambiar por dinero, y no tienen valor monetario. Los Astra que ganas jugando se gastan primero y después los comprados, empezando por la compra más antigua. Lo que compras con Astra se queda en tu cuenta y no se puede volver a convertir en Astra. Una copia conserva su cambio de carta cuando la intercambias, la vendes o la regalas.
- Los precios de los lotes están en dólares estadounidenses o canadienses, sin impuestos. Los impuestos se añaden al pagar cuando corresponde. La página de pago puede ofrecerte pagar en tu propia moneda, con un tipo de cambio que te muestra antes de pagar. Una compra mantiene el precio y los Astra que se mostraban cuando la empezaste, aunque cambien después.
- Las compras son solo para adultos. Al comprar Astra, confirmas que tienes 18 años o más y que puedes usar el método de pago.
- Tus Astra llegan a tu saldo en cuanto se confirma el pago, normalmente en unos segundos. Si tu banco tarda más, llegan solos en cuanto lo confirma.
- Para proteger las cuentas contra el fraude, una cuenta puede gastar hasta 300 dólares estadounidenses en cualquier periodo de 30 días. Los pagos aún abiertos cuentan, y una compra en dólares canadienses cuenta al precio de su lote en dólares estadounidenses. Podemos fijar otro límite para una cuenta y pausar las compras de una cuenta durante una disputa de pago (sección 4) o para detener un fraude.
3. Pagos con Stripe y Link
- Los pagos los gestiona Stripe, mediante Stripe Managed Payments. La página de pago indica "Sold through Link": Sold through Link, LLC, una empresa de Stripe, te revende los Astra como comerciante registrado (merchant of record). Cobra en tu método de pago, recauda e ingresa el impuesto sobre las ventas o el IVA, te envía el recibo por correo electrónico y atiende las preguntas sobre el pago, las solicitudes de reembolso y las disputas de pago.
- Los términos de Link Sold through Link Terms y Purchase Terms se aplican al pago en sí. Estas condiciones se aplican a los Astra y a lo que permiten hacer en el juego, y seguimos siendo responsables de ellos.
- Nunca vemos ni guardamos el número de tu tarjeta ni otros datos de pago. En tu extracto bancario aparece un cargo de LINK.COM.
- Si tienes una pregunta sobre un pago o un recibo, puedes contactar con el soporte de Link. Para todo lo relacionado con los Astra en el juego, contacta con nosotros (sección 16).
4. Derecho de desistimiento y reembolsos
- En la Unión Europea y el Reino Unido, los consumidores tienen normalmente 14 días para desistir de una compra hecha en línea. Los Astra son contenido digital que se entrega al momento. Antes de pagar, marcas una casilla para pedir que tus Astra se entreguen de inmediato y para reconocer que pierdes tu derecho de desistimiento una vez entregados. Por eso, el derecho de desistimiento ya no se aplica una vez entregados tus Astra. Guardamos constancia de cuándo marcaste la casilla y del texto que viste, y te confirmamos tu petición por correo electrónico después de la compra.
- Nuestra política de reembolsos: durante los 14 días siguientes a una compra, puedes obtener un reembolso por los Astra de esa compra que no hayas gastado. Abre tus Astra y elige Reembolsar en Tus compras. Esos Astra salen de tu saldo al momento, y la parte correspondiente del precio vuelve a tu método de pago en unos días. Es una política comercial voluntaria nuestra, distinta del derecho de desistimiento. Se aplica a toda compra hecha mientras figure en estas Condiciones.
- Los Astra gastados no se pueden reembolsar, ni tampoco lo que compraste con ellos.
- También reembolsamos los errores de facturación, como un pago cobrado dos veces o un pago que no entregó ningún Astra. Contacta con nosotros.
- También puedes consultar un reembolso con el soporte de Link. Link gestiona esas solicitudes como comerciante registrado (sección 3).
- Cuando se reembolsa una compra, por nuestra parte o por parte de Link, los Astra de esa compra que aún no has gastado salen de tu saldo, en proporción al importe reembolsado.
- Si disputas un pago con tu banco, los Astra sin gastar de esa compra quedan retenidos y las compras se pausan en tu cuenta mientras la disputa está abierta. El resto de tu cuenta no se ve afectado. Si el pago se confirma, los Astra vuelven y las compras se reanudan. Si la disputa se resuelve a tu favor, la compra se anula y las compras siguen pausadas hasta que lo hayamos revisado. Antes de disputar un pago, contacta con nosotros o con el soporte de Link, porque un reembolso suele ser más rápido.
- Comprar con un método de pago que no tienes derecho a usar, o abusar de los reembolsos o de las disputas, incumple estas condiciones (sección 10).
5. Tu cuenta
- Debes tener 18 años o más para crear una cuenta y jugar a Kosmora.
- Inicias sesión con tu cuenta de Google o con enlaces de un solo uso enviados por correo electrónico. Mantén seguros tu cuenta de Google y tu buzón, y no compartas nunca ningún enlace.
- Una cuenta por persona. No están permitidas las cuentas adicionales para conseguir sobres de bienvenida, alimentar otra cuenta u organizar intercambios.
- Tu nombre de jugador no debe hacerse pasar por otra persona ni ser ofensivo, hiriente o engañoso.
6. Juego limpio
- No se permiten bots, scripts, automatizaciones, extracción de datos ni manipulaciones del servicio. La partida debe ser auténtica.
- No aproveches los errores. Infórmanos de ellos: los informes honestos nunca se utilizarán en tu contra.
- No se permiten el acoso, los nombres o descripciones de álbumes abusivos ni los informes basura.
7. Kosmo, Mercado y Mercado negro
- El juego decide los ingresos, los precios, las probabilidades y las comisiones. Las cifras que ves se actualizan en directo y son definitivas una vez confirmadas.
- El Mercado y el Mercado negro están abiertos a todas las cuentas desde el primer día. Podemos limitar el acceso al Mercado de una cuenta que incumpla estas condiciones (consulta la sección 10).
- Subastas: la comisión por publicar el anuncio se paga al publicarlo y no se reembolsa; depende del precio inicial y de la duración. Se cobra una comisión al vendedor cuando se vende una carta. Las comisiones no van a nadie: se eliminan del juego. Una puja retiene el importe íntegro hasta que alguien supere tu puja o termine la subasta. Una puja en los dos últimos minutos prolonga la subasta. Un anuncio solo se puede cancelar antes de la primera puja. Las pujas son definitivas.
- Mercado negro: una oferta al día (UTC), una sola copia para todo el mundo, pagada en Kosmo. El primer comprador se la queda. Las cartas exclusivas nunca se vuelven a emitir.
- La Fusión destruye para siempre las copias fusionadas a cambio de una carta de la rareza siguiente.
8. Contenido y créditos
- Los textos de las cartas están adaptados de la Wikipedia en inglés bajo la licencia Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0. Cada carta enlaza a su artículo y a sus colaboradores.
- Las imágenes proceden de Wikimedia Commons bajo sus propias licencias (indicadas en cada carta) o están creadas por IA y se identifican como tales. Las imágenes creadas por IA son interpretaciones artísticas, no fotografías.
- Kosmora no está afiliado a la Fundación Wikimedia ni cuenta con su respaldo. Consulta Créditos.
- El contenido enciclopédico puede contener errores. Usa la opción Denunciar en la página de una carta para señalar un texto, una familia o una imagen.
9. Lo que escribes
Eres responsable de lo que escribes (nombre de jugador, álbumes). Nos permites mostrarlo en el juego. Podemos eliminar cualquier cosa que incumpla estas condiciones.
10. Moderación y correcciones
- Podemos limitar el acceso al Mercado, eliminar contenido o suspender cuentas que incumplan estas condiciones, de forma proporcional al problema.
- Los errores en los saldos o la propiedad se corrigen mediante correcciones registradas, nunca reescribiendo el historial en secreto. Podemos revertir las ganancias obtenidas por errores o abusos.
11. Cambios en el juego
Equilibramos y mejoramos el juego: los precios, las probabilidades, los talentos, las familias y las reglas pueden cambiar. Los cambios se aplican a partir de ese momento y anunciamos los importantes. La rareza de una carta queda fijada cuando aparece por primera vez, salvo en migraciones excepcionales, anunciadas y registradas. Los lotes, los precios de la tienda y lo que se puede comprar con Astra también pueden cambiar. Un cambio nunca te quita lo que ya compraste, y una compra mantiene el precio al que se hizo.
12. Disponibilidad
Nuestro objetivo es que el juego sea fiable, pero no podemos prometer que esté siempre disponible. Algunas partes (registro, sobres, subastas, Mercado negro, imágenes) pueden pausarse por mantenimiento. Las acciones que el juego haya confirmado nunca se pierden.
13. Cierre de tu cuenta
Puedes eliminar tu cuenta en Ajustes. La eliminación surtirá efecto después de 7 días y puedes cancelarla antes de ese momento. Las subastas y pujas en curso deben finalizar primero. Conservamos parte del historial sin tu identidad para proteger la economía del juego (consulta Privacidad). Los Astra se eliminan con tu cuenta, así que pide los reembolsos que te correspondan antes de que la eliminación surta efecto. Podemos cerrar cuentas por infracciones graves o reiteradas. Los Astra de una cuenta que cerramos se pierden, salvo los reembolsos que exija la ley.
14. Responsabilidad
El juego se proporciona "tal cual". En la medida en que lo permita la ley, no somos responsables de las pérdidas indirectas ni de los objetos del juego perdidos, que no tienen valor monetario, salvo los reembolsos de Astra de la sección 4. Nada de lo dispuesto aquí limita la responsabilidad que legalmente no pueda limitarse ni tus derechos como consumidor.
15. Ley aplicable
Estas condiciones se rigen por la legislación del país desde el que se gestiona Kosmora. Conservas la protección de la legislación de consumo imperativa de tu país.
16. Contacto
Puedes contactar con nosotros en X (Twitter): @pxmme1337.